VC++ 2008 入門 |
答題得分者是:aftcast
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RungChuanLin
一般會員 發表:3 回覆:2 積分:1 註冊:2008-08-06 發送簡訊給我 |
之前都一直使用BCB6,但是這學期學校電腦全部換成Visual C++ 2008害我要現在project也要改成用VC++來寫,實在不習慣操作VC,希望有高手幫我回答幾個疑問,目前以console application為主.
1. 之前用BCB我的習慣是build project然後沒錯誤後就run,現在VC2008有好多選項(build solution,rebuild solution,compile,start debugging,start without debugging...等等)這些的差別是??,如果只是要compile然後有錯誤就找錯誤,沒錯誤程式直接run那應該選哪一個. 我目前都使用start without debugging,但這選項就算程式有錯還是會繼續執行...感覺不是很嚴謹 2.VC裡面是否沒有conio檔,我若執行exe且想要hold住command window是不是不能使用getch(),有其他做法嗎 3.win32裡面的"win 32 console application"與"win 32 project"差別在哪,是不是不寫dll就選console application?? 兩者都有console跟window模式所以實在不懂有何分別 4.如果在project要加 lib 跟 .h 的路徑 要在哪邊設定? 感激不盡 編輯記錄
taishyang 重新編輯於 2009-03-31 17:59:27, 註解 移除[急問]字樣‧
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aftcast
站務副站長 發表:81 回覆:1485 積分:1763 註冊:2002-11-21 發送簡訊給我 |
1,build 再run這樣的做法通常是比較少的,一般來說都是先直接run,因為run的時候自然有錯就會停住且告知有什麼問題。一般無需先build。所以vc也是一樣的道理。start debugging這個選項就相當於bcb的run。而圖示上也一樣,都是一個三角形(像是play音樂的哪種圖)
2 #include < stdlib.h >,然後使用system("pause"); 或者 #include < conio.h >,然後使用_getch(); 3 win32 與 win32 console二者都是屬於傳統的windows程式。也就是說僅使用windows 32 api的函式庫來寫程式。console當然就是dos類的程式。另一個則是視窗類的。與dll是無關的。而你看到二者都有是因為那個對話盒是共用的,共用處理建立window傳統程式,即win32或win32 console。附帶一提,win32的程式已經很少人會去寫了,因為一切都用win api來寫…自己控制 win msg… 4專案->屬性 。 如果是英文版則應該是 project->property (我猜的)。然後裡面找一找就有路徑的設定。 ===================引 用 RungChuanLin 文 章=================== 1. 之前用BCB我的習慣是build project然後沒錯誤後就run,現在VC2008有好多選項(build solution,rebuild solution,compile,start debugging,start without debugging...等等)這些的差別是??,如果只是要compile然後有錯誤就找錯誤,沒錯誤程式直接run那應該選哪一個. 我目前都使用start without debugging,但這選項就算程式有錯還是會繼續執行...感覺不是很嚴謹 2.VC裡面是否沒有conio檔,我若執行exe且想要hold住command window是不是不能使用getch(),有其他做法嗎 3.win32裡面的"win 32 console application"與"win 32 project"差別在哪,是不是不寫dll就選console application?? 兩者都有console跟window模式所以實在不懂有何分別 4.如果在project要加 lib 跟 .h 的路徑 要在哪邊設定? 感激不盡
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