關於直方圖等化程式問題 |
尚未結案
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dicky9055
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下面是程式碼
<textarea class="cpp" rows="10" cols="60" name="code">Image1->Picture->Bitmap->PixelFormat=pf24bit; float gray_level[256]; //宣告要排放gray等級個數的陣列 Graphics::TBitmap *BMP = new Graphics::TBitmap(); Byte *ptr=NULL; BMP->Assign(Image1->Picture->Bitmap); for(int j=0;j<256;j ) gray_level[j]=0; for(int y=0;yHeight;y ) //把值放入gray_level[]內 { ptr = (Byte *)BMP->ScanLine[y]; for(int x=0;xWidth;x ) { int gray=0.3*ptr[x*3] 0.3*ptr[x*3 1] 0.4*ptr[x*3 2];//問題1 gray_level[gray]=gray_level[gray] 1; } } for(int i=0;i<256;i ) { gray_level[i]=gray_level[i]/((Image1->Picture->Width)*(Image1->Picture->Height)); } for(int i=1;i<256;i ) { gray_level[i]=gray_level[i] gray_level[i-1];//問題2 } for(int i=0;i<256;i ) { gray_level[i]=gray_level[i]*255;//問題3 } for(int y=0;yHeight;y ) { ptr=(Byte *)BMP->ScanLine[y]; for (int x=0 ; xWidth; x ) { int gray=0.3*ptr[x*3] 0.3*ptr[x*3 1] 0.4*ptr[x*3 2]; ptr[x*3]=ptr[x*3 1]=ptr[x*3 2]=gray_level[gray]; } } Image2->Picture->Assign(BMP); delete BMP; </textarea> 在程式碼中的 問題1:int gray=0.3*ptr[x*3] 0.3*ptr[x*3 1] 0.4*ptr[x*3 2];<====為何要這樣子乘呢?是什麼公式嗎? 問題2:gray_level[i]=gray_level[i] gray_level[i-1];<====而這裡為何要這樣子設呢... 問題3:gray_level[i]=gray_level[i]*255;<====為何又要*上255,這裡是在做什麼動作? 麻煩各大大回答一下 謝謝 編輯記錄
taishyang 重新編輯於 2007-05-09 18:48:38, 註解 將文章分類成[問題]‧
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JerryKuo
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dicky9055
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六尾犬
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dicky9055
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