[DirectPlay]可以用以個已經存在的Session啟動目的程式嗎 |
尚未結案
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sent3
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我目前用建立DirectPlay4了一個聊天室,這個聊天室是用Connecting by Using a Dialog Box方法作成的。 現在問題來了,我想利用這個聊天室裡的所有資訊(包括玩家名稱
、Session的名稱、連線服務器的名稱...),來Launch另外一個真正的遊戲,
,Launch一個DirectPlay的程式要用IDirectPlayLobby3::RunApplication這個函式來達成,但是我不知道DPLCONNECTION中的這兩個要值怎樣抓取
connectInfo.lpAddress // Address for service provider connectInfo.dwAddressSize;
,有人知道要如何從IDirectPlay4下取得 DirectPlay address的資訊嗎。
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