struct和vector的疑問 |
缺席
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shao0914
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小弟有個問題想請教各位前輩
問題大致上是在一張圖上不知道有多少個多邊形,而且每個多邊形的大小不同。 所以我採用的方式是先宣告一個結構,然後用vector去宣告這一個結構, [code cpp] struct polydata { int polynumber; vector int x_node; }; vector polydata polynode; [/code] 但在執行程式時,結構內所宣告的vector卻是「連續」的。 [code cpp] do { ... ... polynode.x_asix.push_back(j); ... }while(判斷式) polynode.polynumber=count; //count是指多邊形的編號 polygons.push_back(polynode); [/code] 即假設我記錄了第一個多邊形的位置有10個,而記錄第二個多邊形的座標時應該要從第二個宣告的結構之vector之0的地方開始儲存, 但卻從vector的第11個位置開始儲存!也就是說前面10的座標值是第一個多邊形的座標! 所以想請各位前輩指導小弟是否在觀念上有何問題,或是給小弟一個可行的方向。 謝謝 |
shao0914
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