ServeSocket傳資料給某一位User快速定址法 |
尚未結案
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阿洪
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以下是弟寫的ServeSocket傳資料給某一位User的作法,不知道有沒有更快的作法...
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//傳送結構給線上某一位User
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function TServerThread.m_SendBToSeek(pVar :Pointer; iSize:Integer; iNum :Integer):ByteBool;
var
i, Count : Integer; begin
for i:=0 to self.Socket.ActiveConnections-1 do
begin
if(self.Socket.Connections[i].SocketHandle = iNum) then
begin
self.Socket.Connections[i].SendBuf(pVar^,iSize);
Result := true;
exit;
end;
end;
Result := false;
end; 不過這種作法會有一個問題只要User的人數越多所要耗的搜尋時間就越久,不知道各位大大有更快的搜尋方法嗎.... 不知道能不能用定址法... 我試過記下self.Socket.Connections[i].SocketHandle 裡i這個變數的方法可是ServeSocket裡Socket的增減是使用LinkedList所以只要有User離開i這個位置就會不準,所以沒辦法用i來做定址法....
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Ktop_Robot
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