如何將音樂檔載入到記憶體中並播放出來, 而非先儲存在硬碟 |
答題得分者是:wameng
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hipig
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您好
我有以下問題想請問一下 首先我將程式中會使用到的資源(游標 圖檔 ICON 和音效)都封裝成RES資源 而游標 圖檔 ICON我可以很正確的由資源檔中直接呼叫取用 但音效卻不行,我所使用的音效格式為MIDI及MP3(容量大小皆小於128KB) 看板上所找到的資料都是先將資源檔內的音樂解析出來存在目錄或特定位置 然後在呼叫播放元件播放,完畢或程式關閉後刪除 但我想直接利用宣告TMemoryStream的方式,然後播放在Memory中的資源,完畢後釋放 這方面的程式卻不知該如何擇寫(圖形可以用LoadFromResourceName的方式直接取用,但影音檔卻不知如何下手) 還請各位指導 感謝 |
Stallion
版主 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 發表:52 回覆:1600 積分:1995 註冊:2004-09-15 發送簡訊給我 |
這篇連結應該可以解答你的需求,但是MP3是屬特殊編碼的音源,需要有codec,利用單純的WINAPI可能播放不出聲音來!~
===================引 用 hipig 文 章=================== 您好 我有以下問題想請問一下 首先我將程式中會使用到的資源(游標 圖檔 ICON 和音效)都封裝成RES資源 而游標 圖檔 ICON我可以很正確的由資源檔中直接呼叫取用 但音效卻不行,我所使用的音效格式為MIDI及MP3(容量大小皆小於128KB) 看板上所找到的資料都是先將資源檔內的音樂解析出來存在目錄或特定位置 然後在呼叫播放元件播放,完畢或程式關閉後刪除 但我想直接利用宣告TMemoryStream的方式,然後播放在Memory中的資源,完畢後釋放 這方面的程式卻不知該如何擇寫(圖形可以用LoadFromResourceName的方式直接取用,但影音檔卻不知如何下手) 還請各位指導 感謝 |
hipig
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wameng
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