TBitmap 的複製 |
尚未結案
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800
一般會員 發表:2 回覆:7 積分:1 註冊:2003-04-03 發送簡訊給我 |
Graphics::TBitmap *bmp = new Graphics::TBitmap();
bmp->LoadFromFile(FileListBox1->FileName);
Image1->Picture->Assign(bmp); 從檔案讀了一個 bitmap 檔到 bmp 之後, 我的處理方式是直接從 bmp scanline 出來處理後再寫回去. 像這樣:
for(j=0; j
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Royce520
高階會員 發表:18 回覆:157 積分:100 註冊:2002-09-13 發送簡訊給我 |
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clarkkent
初階會員 發表:29 回覆:83 積分:32 註冊:2003-01-23 發送簡訊給我 |
800兄 您好:
Source與Target均為Image
作法:
【button1】
一、先各載入一張圖(OpenPictureDialog1選擇)
【button2】
二、用一個矩陣儲存Source的資訊,再做灰階化
當然您也可以new一個bitmap來存放Source的資訊→再做您要的處理
三、畫回Target 您看到的程式中可能會有些沒法顯示,請參考原始碼
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { if(OpenPictureDialog1->Execute()) { Source->Picture->LoadFromFile(OpenPictureDialog1->FileName); Target->Picture->LoadFromFile(OpenPictureDialog1->FileName); /* Target 要先載入一張圖才可以 */ } } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender) { float testIMG[240][320]; int i,j; BYTE* Line; float Y; for(i=0;i新手上路,請多指教 如果此文章違反版規 還請版主告知並刪除 Just do it
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JUST DO IT |
taishyang
站務副站長 發表:377 回覆:5490 積分:4563 註冊:2002-10-08 發送簡訊給我 |
800您好:
引言:因為現在要做很多種不同的處理, 我不想破壞原本 bmp 的內容, 所以想把楚魯完後的資料寫到 newbmp 裡面去, 然後再把 newbmp 的內容丟到 image 裡面去秀出來.將bmp assign給newbmp, newbmp再assign給Image即可 亦即 Graphics::TBitmap *bmp = new Graphics::TBitmap(); Graphics::TBitmap *newbmp = new Graphics::TBitmap(); //做完您的處理 newbmp->Assign(bmp); Image1->Picture->Bitmap->Assign(newbmp); delete bmp; delete newbmp;順心 <>~我也是在學習的階段,所以請您多多見諒與指教~> |
800
一般會員 發表:2 回覆:7 積分:1 註冊:2003-04-03 發送簡訊給我 |
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