動態新增物件 |
答題得分者是:jow
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jalern
一般會員 發表:2 回覆:10 積分:7 註冊:2007-08-21 發送簡訊給我 |
Unit1.h
class TForm1 : public TForm { __published: // IDE-managed Components TButton *Button1; void __fastcall Button1Click(TObject *Sender); private: // User declarations TButton *btn; public: // User declarations __fastcall TForm1(TComponent* Owner); void __fastcall XXXClick(TObject *Sender); }; Unit1.c void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { btn=new TButton(this); btn->Parent=this; btn->Caption="XXX Button"; btn->Left=10; btn->Top=10; btn->Width=100; btn->Height=100; btn->forbidden=XXXClick; <-----這一行會出錯 } void __fastcall TForm1::XXXClick(TObject *Sender) { ShowMessage("XXXClick"); } [C Error] Unit1.cpp(28): E2316 'forbidden' is not a member of 'TButton' 看了大家的文章都是這樣用的,請問是不是還有什麼要設定的呢 |
taishyang
站務副站長 發表:377 回覆:5490 積分:4563 註冊:2002-10-08 發送簡訊給我 |
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jalern
一般會員 發表:2 回覆:10 積分:7 註冊:2007-08-21 發送簡訊給我 |
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taishyang
站務副站長 發表:377 回覆:5490 積分:4563 註冊:2002-10-08 發送簡訊給我 |
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jalern
一般會員 發表:2 回覆:10 積分:7 註冊:2007-08-21 發送簡訊給我 |
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taishyang
站務副站長 發表:377 回覆:5490 積分:4563 註冊:2002-10-08 發送簡訊給我 |
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jalern
一般會員 發表:2 回覆:10 積分:7 註冊:2007-08-21 發送簡訊給我 |
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{ for(int i=0;i<10;i ){ btn[i]=new TButton(this); btn[i]->Parent=this; btn[i]->Caption="XXX Button"; btn[i]->Left=10; btn[i]->Top=10 i*12; btn[i]->Width=100; btn[i]->Height=10; btn[i]->OnClick =XXXClick; 不知道怎麼寫 } } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::XXXClick(TObject *Sender) { switch( ) { case 0: break; case 1: } } 大概想做出不同按鈕跑不同動作的功能 |
jow
尊榮會員 發表:66 回覆:751 積分:1253 註冊:2002-03-13 發送簡訊給我 |
===================引 用 jalern 文 章=================== void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { for(int i=0;i<10;i ){ btn[i]=new TButton(this); btn[i]->Parent=this; btn[i]->Tag = i; btn[i]->Caption="XXX Button"; btn[i]->Left=10; btn[i]->Top=10 i*12; btn[i]->Width=100; btn[i]->Height=10; btn[i]->OnClick =XXXClick; 不知道怎麼寫 } } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::XXXClick(TObject *Sender) { switch(((TComponent*)Sender)->Tag ) { case 0: break; case 1: } } 大概想做出不同按鈕跑不同動作的功能 |
jalern
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