請問如何產生"動態"的全域變數 |
尚未結案
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l8939_c
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暗黑破壞神
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l8939_c
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taishyang
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l8939_c
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Stallion
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暗黑破壞神
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l8939_c
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不好意思 我原本是想要動態產生二維的全域變數, 但對 malloc() 這個函數不太了解
雖有查過Help, 但英文不好, 不是很了解它的說明, 所以才有此問
這幾天又試了幾次, 還是有點問題, 我的程式碼如下
int **ST; //-------------------------------------------------------------------void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { ST =(int **) malloc(40); // 宣告一個 5*10 的二維陣列 for (int i=0;i<=4;i ){ ST[i]=(int *) malloc(36); } for (int i=0;i<=4;i ){ // 給定初值 for (int j=0;j<=9;j ){ ST[i][j]=i j; } } } //-------------------------------------------------------------------void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender) { for (int i=0;i<=4;i ){ // 用 ListBox 顯示此二維陣列值 for (int j=0;j<=9;j ){ List1->Items->Add(ST[i][j]); } } }程式執行沒有問題, 但 malloc(40) 與 malloc(36) 是我胡亂試出來的 不知道正確計算的方法為何 如果將 int 陣列改為 float 陣列時, 又該如何計算呢 ? engineer
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GeorgeKu
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