全國最多中醫師線上諮詢網站-台灣中醫網
發文 回覆 瀏覽次數:1029
推到 Plurk!
推到 Facebook!

請問動態元件如何被感應到(打磚塊遊戲)

尚未結案
ssrrc
一般會員


發表:3
回覆:2
積分:1
註冊:2004-12-26

發送簡訊給我
#1 引用回覆 回覆 發表時間:2005-01-02 17:44:27 IP:61.31.xxx.xxx 未訂閱
各位好,這是我第一次發文,如果失禮的地方請見諒。 目前在寫打磚塊的專題,磚塊是用動態元件產生的。 想讓球打到磚塊,磚塊被感應到消失,可是怎麼樣都會錯誤, 可以請有概念的人指點一下嗎,謝謝您。 locayva是輸入磚塊數的Edit。 ball是球。 line是板子。 btn1[i]是磚塊。 打到磚塊,球消失。 int i=1; if(iText) 1) { if((ball->Top)<((btn1[i]->Top) (btn1[i]->Height))) { if(((btn1[i]->Left)<(ball->Left))&&((ball->Left-((btn1[i]->Left) (btn1[i]->Width)))<0) && (btn1[i]->Visible==true)) { btn1[i]->Visible=false; cut ; Form1->Tag=1; } } }i ; if(Form1->Tag==1) { hstep*=-1; Form1->Tag=0; } if((((btn1->Top) (btn1->Height))-(ball->Top)>0)&&((((btn1->Left) (btn1->Width))-(ball->Left))>0) && ((((btn1->Left) (btn1->Width))-(ball->Left))<(ball->Width))) {hstep*=-1;} if(btn1[i]->Enabled=false){ cut;} } {hstep*=-1;} if((ball->Top<10)||(ball->Top)>(Form1->ClientHeight)-(ball->Height)-50) {vstep*=-1;}
qoo1234
版主


發表:256
回覆:1167
積分:659
註冊:2003-02-24

發送簡訊給我
#2 引用回覆 回覆 發表時間:2005-01-02 22:43:52 IP:220.131.xxx.xxx 未訂閱
http://delphi.ktop.com.tw/topic.php?TOPIC_ID=20428    網海無涯,唯學是岸! 因為擁有,所以分享!
ssrrc
一般會員


發表:3
回覆:2
積分:1
註冊:2004-12-26

發送簡訊給我
#3 引用回覆 回覆 發表時間:2005-01-03 00:03:53 IP:61.31.xxx.xxx 未訂閱
謝謝您的答覆 這個程式我先前已找到且載過看過了 它無法順利Run外都是OK的 可是和我的寫法不太一樣 當然也是可以改成那種 只是在下想問問是哪裡不通不好意思
系統時間:2024-05-18 16:57:02
聯絡我們 | Delphi K.Top討論版
本站聲明
1. 本論壇為無營利行為之開放平台,所有文章都是由網友自行張貼,如牽涉到法律糾紛一切與本站無關。
2. 假如網友發表之內容涉及侵權,而損及您的利益,請立即通知版主刪除。
3. 請勿批評中華民國元首及政府或批評各政黨,是藍是綠本站無權干涉,但這裡不是政治性論壇!